控制PC 的附魔
当一名巫师PC 为所处世界的魔法物品的普及性感到头疼的时候,PC 很可能会决定尝试自制一些魔法物品。如果GM 觉得某一件物品的制造工序过于简单,或者说其作用会影响到剧情的平衡性,一种可用的解决方案是让涉及的制造工序变得更困难一些。
稀有材料:很多物品的附魔过程会需求特定的材料。GM 可以考虑将原定的材料替换成更加稀有,贵重的素材。这样做不但能当附魔物品的过程更加困难,开销更大,同时搜寻这些特殊材料的过程也可以变成额外的冒险剧情。
副作用:附魔是一个具有不确定性的过程。在一件魔法物品制造完成之后,PC 在使用它的时候可能会发现一些古怪现象也会同时发生。如果要想让这件物品变得安全可靠,PC 可能要另外进行一些隐晦的仪式或者特殊的预防措施。
额外开销:GM 也可以简单的提高制造魔法物品的开销,或者要求在物品的制造过程中使用更昂贵的材料。要注意的是这种做法并不等同于需求稀有素材——这些昂贵的材料依然可以获取,只不过是更加昂贵。再或者,附魔过程可能需求某种和法术研究(spell research,P15)所需的工作台相近的特殊设施。